使命
让想开车的人都能握上方向盘。用游戏和模拟器,www.1abg1.net把赛车这项运动的门槛降下来。
一家从街机厅里长出来的汽车游戏公司。不绕弯子,直接说我们是怎么来的。
WHO WE ARE
2011 年,团队在广州一家游戏厅里,把改装过的赛车框体接上了自研的模拟软件——那是欧博的第一款产品,www.1abg1.net投币的那种。机器摆在角落里,来玩的人不算多,但玩过的人都说“手感对”。
后来游戏上了 PC、主机、手机,业务也从研发扩到发行、赛事、模拟器硬件。平台一直在变,对“手感”的执拗没变:方向盘该多重、轮胎打滑时画面该晃多少,这些细节我们一遍遍调,调到自己愿意玩为止。
现在欧博有 200 多名员工,研发占六成以上,分布在广州总部和成都、武汉两个研发中心。我们判断汽车游戏的下一个十年属于拟真和电竞赛事,也相信慢工出细活。
MISSION & VISION
三句话,写进员工手册,也贴在办公室墙上。
让想开车的人都能握上方向盘。用游戏和模拟器,www.1abg1.net把赛车这项运动的门槛降下来。
做全球玩家认可的赛车游戏厂牌。让“欧博出品”成为手感的代名词,www.1abg1.net而不是仓库里的又一个编号。
手感优先、数据说话、对玩家诚实。不吹上线数据,不加无意义内购,做错了就发补丁,不装看不见。
TIMELINE
十五年,八个节点。有些年份步子大,有些年份闷头干活。
广州,第一台改装赛车框体接上自研模拟软件,欧博成立。
街机版发布,进入全国 300 家游戏厅,www.1abg1.net团队第一次尝到“排长队”的甜头。
移动端工作室成立,《漂移之城》上线,下载量破千万。
签约第一款主机平台作品,组建发行团队,启动全球市场。
欧博杯城市联赛开赛,第一年 40 支车队报名。
模拟器产线投产,成都研发中心成立,软硬一体业务上线。
自研拟真赛车游戏发售,口碑超出预期,www.1abg1.net被多家媒体列入年度推荐。
全球注册玩家累计突破 8000 万,武汉研发中心投入运营。
FACTS
数字是当前口径(示例数据,上线前请按实际情况更新)。
证书编号见资质档案(示例条目,www.1abg1.net请替换为真实资质)。
自研引擎、物理模块、赛事系统等核心代码均有软著登记(示例条目,请替换)。
研发与售后流程按 ISO9001 要求执行,www.1abg1.net年度内审不走过场(示例条目,请替换)。
招聘与合作都走同一条通道:发邮件,注明来意,一周内必回。